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我:“还在玩这个?”

蓓可:“是啊,里面的boss好难打!我都已经卡在这里两天了!”

我:“怎么不让米兰达洛特带你一起打呢?”

蓓可:“米兰达……她嫌蓓可总是拖后腿,所以选择一个人玩了,听说她都快通关了。”

我:“啊……这样的话,我之后如果有空陪你一起玩吧。”

蓓可:“真的吗!?那太好了欧阳先生!”

我:“没什么,我也喜欢这款游戏,虽然我的游戏技术也不是很好。对了,如果到时候打boss的时候我被击倒了,你记得复活我啊。”

蓓可:“没问题!蓓可就算献上心脏也会帮助你的!”

我:“心脏太宝贵了,还是用普通的复活药剂就好!”

蓓可:“其实……蓓可也跟米兰达她说过,如果她愿意带蓓可玩的话,她被怪物击倒后,蓓可愿意用心脏复活她,可是即使如此,她还是会嫌弃我……哼,不带就不带,蓓可才不稀罕。”

她如此抱怨,却依旧努力地操作,试图打败那只张牙舞爪的怪物。

看着她聚精会神的样子,我还是感到奇怪。

经过几日相处,我发现蓓可在四大花魁的群体活动中总是安静且寡言——只要不涉及游戏话题,她就话少。

无论第二天兜风,还是之后的聚餐,她总是在发呆,或者低头打游戏。

她确实给人以“活泼可爱”的小孩子印象。然而佐藤早就告诉我,蓓可的实际年龄比我都大。这一切所构成的强烈反差,让我感到某些不协调。

她是目前为止最让我感到困惑的花魁。

我静静地坐在她身旁,看着她玩游戏。

不知不觉间,目光移到她所穿的白色服饰上——

从第一天晚上刚见到蓓可,她就穿着这身衣服。

如果没记错,这装束出自一部叫《SAINt》的老式恐怖电影。在故事中,它是伪装成修女的恶魔所穿。

倘若是为了接待客人或者cosplay的话。每天都穿这身,真没必要。毕竟这衣服光是看着就能明白穿着过程相当繁琐。

就算在曲凌婷,这身打扮也实在过于违和。总给人一种,虚拟奇幻作品角色乱入到2045年现实世界的错觉。

还有一点。

蓓可这件衣服以白为主色,我却没有见到过衣服上沾染过任何污垢。

以我的经验来看,白衣似乎对食物残渣或者钢笔墨水有着致命的吸引力。而且,它们总是能在接触时完美避开我的视线与注意力。

最终,好奇心战胜了顾虑。

我直接问蓓可:“蓓可,为什么一直穿着这身衣服呢?”

操作按键的手顿住了,蓓可随后很快按下暂停键,转头看我:“因为蓓可喜欢穿!怎么,大哥哥不喜欢吗?”

她脸上依旧带着笑容,但是略有一丝勉强。

……坏了。

莫非我又问了什么不该问的?

我赶紧找出自己的疑问,找补回来:“我喜欢。但是我觉得这套衣服穿起来有点繁琐啊,你不觉得吗?”

蓓可:“不会!大圣女就应该穿成这样啊!”

大圣女?我又身陷了什么角色扮演情景中吗?

我:“可是,这不是《SAINt》里面的恶魔穿的衣服吗?”

蓓可:“是伪装成大圣女的恶魔!至少别人都认为她是大圣女!”

她的解释真让我难懂。不过站在剧情的角度来说,蓓可的看法却不无道理。剧中的修女们,都十分敬爱这位慈祥的“大圣女”。

也许,她在表达一种类似于“对付糖衣炮弹的最佳做法就是,糖衣吃掉扔掉炮弹”的意思?

我:“我明白了。”

我点点头,接受了她的说法。见我不再追问,蓓可重新低下头玩起游戏来。看她认真的模样,我不免开起玩笑:“那么,玩游戏机也是大圣女的工作吗?”

蓓可:“是的!游戏机是连接着神明与人类的桥梁,而大圣女就是为此而来的。”

她在说什么。

我还是听不懂她的话。

也许是什么我不知道的亚文化小众黑话吧。

这时,游戏机屏幕写出大大的“GAmE oVER”。

蓓可:“呜……又失败了!”

看着她哀嚎的模样,我伸出手抚摸着她的后背进行安抚:“没关系,多试试就好了。”

蓓可放下游戏机,靠向我:“可是……我已经在这里试了无数次了,现在每当我靠近boss的时候,我心跳就会加快,手都在抖。”

我:“这类游戏的设计师往往都鼓励玩家勇敢地面对敌人,克服来自怪物的心理压迫感和恐惧感。”

蓓可:“呜……希望蓓可真的有一天能够克服恐惧。”

我:“加油!一定可以的!”

话语间,蓓可打开了另一款游戏,看来是打算暂时换点别的玩了。

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